《icomania》與《瘋狂猜圖》界面的對比
2013年7月11日,據譯雅馨翻譯公司了解到,《瘋狂猜圖》在國內手游市場(chǎng)掀起了一陣猜圖答題旋風(fēng),但是對于這款游戲的火爆原因,各方媒體都有著(zhù)不同的質(zhì)疑。
據南都記者調查發(fā)現,豪騰嘉科“自研”的《瘋狂猜圖》游戲原型是德國手游《icomania》,甚至連背景、按鈕UI細節幾乎都是原樣照搬?!动偪癫聢D》無(wú)論從界面設計、游戲玩法、甚至超過(guò)90%的卡片都來(lái)自“Icomania”。
雖然這則消息還未經(jīng)查實(shí),但是手游市場(chǎng)抄襲之風(fēng)由來(lái)已久,這種拿著(zhù)翻譯當原創(chuàng )的游戲作品雖然火了,但是終究不可能是長(cháng)久之計。
其實(shí)我們都清楚,一些大公司也是從山寨起家逐步發(fā)展起來(lái)的,但是最終都走上了原創(chuàng )的道路方能真正發(fā)展壯大?!动偪癫聢D》是火爆了一段時(shí)間,甚至《瘋狂猜歌》也火了,但是豪騰嘉科不可能永遠地抄襲下去,最重要的還是要看他們以后,能不能拿出值得一玩的原創(chuàng )游戲。
造成手游圈抄襲現象的原因,業(yè)內分析人士認為主要是游戲行業(yè)的法規要求尚不規范,尤其手游領(lǐng)域,上訴、取證、打官司時(shí)間較長(cháng),相對于一款手游的生命周期,官司打下來(lái),這款游戲已經(jīng)開(kāi)始更新?lián)Q代了。
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